(图 为庆祝PS5发售伦敦地铁将标志改成了PS5按钮)
昨天看了一个视频,介绍PS5的手柄扳机针对不同枪械提供的反馈,比如在按压到什么位置时提供阻力,扣动扳机后会给予怎样的后续反馈。之前的扳机除了“震动”以外还没有出现过这样精准的反馈,第一眼看十分震撼,视频在下一段。相比较Nintendo Switch的拟真震动,PS5的扳机反馈可能在用户体验上要实在很多。除此之外,PS5的几项技术让我对这款称之为“次时代”的产品充满好奇,例如(1)Tempest 3D全环境音效(2)无读条加载切换(3)包括光追、多边形、粒子特效在内的次时代画面(4)精准反馈手柄。看了几款预告片,感觉就是在游戏中看电影的感觉。但说实话,从6月份官宣到现在,依然没有看到任何一款感兴趣的游戏。也许只是单纯的想体验技术吧。现在时间太珍贵,不是自己非常感兴趣的东西真的没有精力去碰了,即便是游戏,也是奔着剧情去的。RAIN和我说“Please don’t forget to get some rest. Seems you are always busy from something.”
晚上看了一些很久没用过单词,一边做表格一边复习,过些时间再把这些词汇整理好更新到资源库里。今天没有时间去研究网站了。
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